いいえ、「アーマード・コア VI」をプレイするためにコントローラーを後ろ向きに持つ必要はありません
これは「アーマード・コア」の遊び方ではありません。
『アーマード・コア VI』が今年 8 月にリリースされるため、新規プレイヤーがシリーズを追いつこうとしてインターネットを探し回っています。 興味深い点の 1 つは、ゲームをプレイする際のコントローラーの奇妙な持ち方です。
これは 2012 年、アーマード・コア V のリリース当時に浮上しました。Kotaku で取り上げられ、私はこれは明らかなジョークであると述べたと引用されました。
つまり、これはまだ明らかなジョークですが、オンラインの他の場所がアーマード・コアをテーマにした干し草を作るのを止めたわけではありません。 彼らは同じKotakuの記事に、それは冗談だと説明する私の引用文をリンクしていたので、それもある。
とにかく、これに関するジョークは、アーマード・コアのゲームは歴史的に非常に複雑で難しいコントロールを持っていたということです。 アーマード・コア V のコントロールは、シリーズの以前の作品に比べて独特に複雑です。
これがリバースグリップジョークのすべてです。 ゲームの狂気のコントロールを処理する唯一の方法は、ある種の邪悪なコントローラ設定を介することであることを示すためです。
私は当時も今も、アーマード・コア ゲームをこのようにプレイする人はいないと説明しました。 つまり、私は 1997 年からこのシリーズをプレイしていますが、コントローラーを後ろ向きに持つ必要があったことは一度もありません。
アーマード・コア VI でコントロールとカメラが改善されたかどうかはまだ不明ですが、ゲームをカバーするさまざまなインタビューから、コントロールをよりアクセスしやすくすることが新規プレイヤーにとって明らかに優先事項であることが示されています。
ただし、古いゲームでよく見られた制御の問題は、カメラとロックオンの動作方法にも起因していました。 したがって、もちろんアーマード・コア VI が軌道ロックオンのようなものを選択しない限り、これは簡単な修正ではありません。これは新しいゲームプレイ トレーラーで示唆されています。
いずれにせよ、アーマード・コア VI をプレイするためにコントローラーを後ろ向きに持つ必要があることを心配する必要はありません。 今回のゲームは一般の人間でもプレイできるようになる可能性が非常に高いです。
『アーマード・コア VI』は PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One、PC 向けに 8 月 25 日に発売されます。
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